O MPEG-4 é uma coleção de
métodos definindo a compressão de áudio e vídeo (AV) de dados digitais. Foi introduzido no final de 1998 e designado
como um padrão para um grupo de
codificação de formatos de áudio e vídeo
e tecnologias relacionadas de acordo com
o ISO / IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) no âmbito do processo
formal de norma ISO / IEC 14496.
Utilizações do MPEG-4 incluem
compreensão de dados AV para web (streaming de mídia) e distribuição de CD, voz
(telefone, videofone) e aplicações de transmissão de televisão.
O MPEG-4 absorve muitas das
funcionalidades do MPEG-1 e MPEG-2 e outros padrões relativos, adicionando
novas funcionalidades, tais como (extendida) suporta VRML por interpretação 3D,
arquivos compostos de objetos orientado (incluindo áudio, vídeo e objetos
VRML), suporta especificações externas do Digital Rights Management e vários
tipos de interatividade. AAC (Advanced
Audio Codec) foi padronizada como um suplemento para o MPEG-2 antes do MPEG-4 ser emitido. O MPEG-4 ainda está
desenvolvendo um padrão e é dividido em um número de partes. Companhias que promovem
a compatibilidade do MPEG-4 nem sempre afirmam claramente qual o nível de
compatibilidade da “parte” a que eles se referem. As partes essenciais estão
cientes que são MPEG-4 parte 2 (MPEG-4 SP / ASP, utilizado pelos códigos como o
DivX, Xvid, Nero
Digital e 3ivx e pelo
Quicktime 6) e MPEG-4 parte 10 (MPEG-4
AVC / H.264, usado pelo código x264, por Nero Digital AVC, por Quicktime 7, e
por next-gen DVD formatos como HD DVD e Blu-ray Disc).
A maior parte das funcionalidades
incluídas no MPEG-4, são deixados para o desenvolvedor individual decidir se irá
implementá-las. Isso significa que haverá provavelmente incompleta implementação
do conjunto total do padrão MPEG-4. Para lidar com esta situação, o padrão inclui o conceito de “perfis” e “níveis”,
permitindo um conjunto específico de capacidades a ser definida de uma forma adequada para um subconjunto dos
aplicativos.
Inicialmente, o MPEG-4 foi
principalmente destinado a baixa taxa de bits de vídeo comunicações; no
entanto, o seu alcance foi ampliado para mais tarde ser muito mais de uma
codificação padrão multimídia. O MPEG- 4 é eficiente em toda uma variedade de
taxas de bits variam de poucas kilobits por segundo para dezenas de megabits
por segundo. O MPEG-4 fornece as seguintes funcionalidades:
• Melhoria da eficiência da
codificação
• Capacidade para codificar
dados de mídia mistos (vídeo, áudio, voz)
• Superação de erro para
permitir transmissão robusta
• Capacidade para interagir
com a cena áudio-visual gerada no receptor
O MPEG-4 proporciona uma série
de tecnologias para desenvolvedores, para diversos prestadores de serviços e
para os usuários finais.
O MPEG-4 permite aos
desenvolvedores criar diferentes objetos que possuem uma melhor capacidade de
adaptação e flexibilidade para melhorar a qualidade desses serviços e
tecnologias como a televisão digital, animação gráfica, World Wide Web e suas
extensões. Este padrão permite aos desenvolvedores controlar melhor o seu
conteúdo e de lutar mais eficazmente contra as violações autorais. Vários
provedores de rede podem usar o MPEG-4 para transparência de dados. Com a ajuda
de procedimentos padrão, estes dados podem ser interpretados e trans - formados
em diversos sinais compatíveis com qualquer rede disponível.
O formato MPEG-4 fornece aos
usuários finais uma vasta gama de interação com diversos objetos animados.
Sinalização de Digital Rights
Management padronizados, também conhecida na comunidade MPEG como Gestão e
Proteção da Propriedade Intelectual (IPMP).
O formato MPEG-4 pode executar
várias funções, entre as seguintes:
Multiplexadores e dados
sincronizados, associados a objetos multimídia, de forma que eles possam ser transportados
através de canais de rede adicionais.
Interação com a cena
áudio-visual, que é formado no lado do receptor.
Fonte: manual de treinamento Philips
mpeg.jpg)
Nenhum comentário:
Postar um comentário